众神酒馆/Tavern of Gods
2026-08-14 13:02:02
详细介绍
游戏介绍, 《众神酒馆》是一款rougelike类的单人自走棋游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术。 更新日志, 重大更新, 游戏更新, 版本更新到1.1.0, 游戏版本更新到1.1.0, 更新内容:, 1.随从商店的刷新功能添加快捷键, 2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放, 3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质, 4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug, 5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果, 6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀, 7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石, 8.种族羁绊修改:, 人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%, 异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血, 9.随从的技能与特质修改:, 魂灵法巫:, 法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码, 多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗, 骇黯石像鬼:, 饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%, 怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%, 无锋骑士:, 复仇(被动)的伤害从25%提高至50%, 灵魂之铠:, 碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害, 火锤蛮牛:, 碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层, 血喉熊灵:, 状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%, 10.中毒的单次发作伤害提高至125, 11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码, 12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug, 13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug, 14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限, 15.修复了一些小bug, 16.调整了一些数据, 中文设置, 进游戏后ESC-Game Setting-Language-CN-重进游戏即是中文, 版本介绍, v1.1.0|容量1.33GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
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